EA Sports: FC 27 baut Angriffe und Verteidigung grundlegend um - Golem.de
Im Mittelpunkt von FC 27 stehen intelligentere Laufwege, weniger Hilfen sowie Änderungen an Angriff, Verteidigung und Standardsituationen. Artwork von EA Sports FC 27 Bild: EA Sports EA Sports hat...
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Im Mittelpunkt von FC 27 stehen intelligentere Laufwege, weniger Hilfen sowie Änderungen an Angriff, Verteidigung und Standardsituationen.
EA Sports hat erstmals ausführliche Einblicke in das Gameplay von EA Sports FC 27 gegeben. In Entwicklervideos, die Golem vorab sehen konnte, erläutert das Studio zahlreiche Änderungen am Spielsystem. Vor allem Angriffe, Verteidigung und Standardsituationen werden umfassend überarbeitet.
Stark verändern will EA die Offensiv-KI. Laut Gameplay-Produzent Sam Rivera hätten sich viele Spieler "mehr Möglichkeiten im Angriff und mehr Wege zu Torchancen" gewünscht. Deshalb sollen Mitspieler freie Räume künftig früher erkennen und entschlossener nutzen.
Neue diagonale und gebogene Laufwege sowie eine verbesserte Abseitserkennung sollen dazu führen, dass Angriffe flüssiger entstehen und weniger oft an unnötigen Abseitsstellungen scheitern.
Gleichzeitig werden Trigger-Läufe verändert: Sie enden künftig nach rund 15 Metern und müssen bei Bedarf erneut ausgelöst werden. Damit will EA verhindern, dass diese Mechanik wie bisher leicht ausgenutzt werden kann. Neu ist außerdem "Pass and Follow", bei dem der Passgeber nach einem Zuspiel automatisch intelligente Über- oder Unterlaufbewegungen startet.
Gegner-KI mit mehr Distanz
Auch die Defensive soll tiefgreifende Änderungen erhalten. Automatische Tacklings der KI werden reduziert, während manuelle Grätschen und Ballgewinne effektiver ausfallen sollen.
"Manuelles Verteidigen soll der effektivste Weg zum Verteidigen sein", erklärte Rivera. Die Spieler sollen größere Reichweiten bei Tacklings und Interceptions erhalten, wenn sie selbst gesteuert werden.
Gleichzeitig soll die unterstützende KI mehr Abstand zum Angreifer halten, wodurch Verteidiger häufiger selbst eingreifen müssen. Insgesamt soll Können stärker über erfolgreiche Defensivaktionen entscheiden.
Weitere Verbesserungen betreffen die allgemeine Spielkontrolle. Nach Pässen sollen Figuren schneller reagieren und weniger Tempo durch Animationen verlieren. Richtungswechsel, Beschleunigung und das sogenannte Jockey-Verteidigen wurden ebenfalls überarbeitet, damit sich die Steuerung direkter anfühlt.
Standardsituationen sollen künftig mehr Präzision verlangen. Ecken bestehen aus zwei Schritten: Nach Flanke und Zielwahl übernimmt der Spieler die Kontrolle über den Empfänger und muss dessen Laufweg sowie Timing selbst bestimmen.
Dribbeln wie Messi
Flanken orientieren sich stärker an Richtung und Schussstärke statt an automatischer Zielhilfe. Auch tiefe Freistöße sollen mehr Kontrolle ermöglichen, weil sich Mitspieler bereits vor der Ausführung gezielt bewegen lassen.
Mit Off-Balance Dribbling führt EA eine neue, von Lionel Messi inspirierte Dribbling-Mechanik für technisch starke Fußballer ein. Spieler mit hohen Werten für Dribbling, Balance und Beweglichkeit sollen auch unter Körperkontakt die Kontrolle behalten und sich durch enge Räume arbeiten können.
Hinzu kommen realistischere Torhüterreaktionen im Eins-gegen-eins, präzisere Steilpässe mit weniger Assistenz, überarbeitete Playstyles sowie neue Spezialbewegungen. Für den Karrieremodus verspricht EA außerdem ein bodenständigeres Spielgefühl, intelligentere KI-Gegner und umfangreichere Anpassungsmöglichkeiten.
EA Sports FC 27 erscheint am 25. September 2026 für Playstation 5, Playstation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch sowie Windows-PC (EA App, Steam und Epic Games Store).
Auf Steam soll das Spiel laut Electronic Arts(öffnet im neuen Fenster) rund 50 Prozent schneller starten, eine neue Ultragrafikeinstellung mit weiteren Leistungsoptimierungen erhalten sowie Freunde besser integrieren.
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