Hytale Kapitel 1: Größtes Update bisher bringt endlich richtigen Dungeon und Boss
Seit dem Early-Access-Start von Hytale hat Hypixel Studios mehrere Updates veröffentlicht. Dungeons mit Bosskämpfen standen schon früh auf der Wunschliste für das Sandbox-Spiel. Am 12. Oktober erscheint jetzt e...
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Seit dem Early-Access-Start von Hytale hat Hypixel Studios mehrere Updates veröffentlicht. Dungeons mit Bosskämpfen standen schon früh auf der Wunschliste für das Sandbox-Spiel. Am 12. Oktober erscheint jetzt endlich Kapitel 1 und zeigt, wie das Studio Kämpfe, Erkundung und eure eigenen Spielideen künftig miteinander verbinden will.
Hytale: Großes Update bringt ersten Dungeon, Goblin-Boss und neue Fähigkeiten
Hytale ist im Januar 2026 im Early Access gestartet, nachdem Hypixel Studios die Rechte von Riot Games zurückgekauft hat. Laut Studio hat der Start die eigenen Erwartungen übertroffen. Seitdem hat Hytale mehrere kleinere Patches erhalten. Mit Kapitel 1 stehen nun größere Änderungen an, vor allem bei Kämpfen und selbst erstellten Inhalten.
Im Trailer zum Update ist eine unterirdische Goblin-Höhle zu sehen. Wer sich bis ans Ende des Dungeons durchkämpft, trifft dort auf einen mechanischen Goblin-Boss mit Flammenwerfer. Der Kampf hat mehrere Phasen, ihr müsst euch also auf mehr als eine Angriffsroutine einstellen.
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Hinter diesem und weiteren neuen Kämpfen steckt der neue „Encounter Manager“. Mit dem Werkzeug können die Entwickler Begegnungen und Bosskämpfe gestalten, aber auch ihr sollt damit eigene Inhalte für eure Server erstellen können. Wie weit Spieler Hytale bereits umbauen, hat eine Mod gezeigt, die das Sandbox-Spiel praktisch in Pokémon FireRed verwandelt hat.
Außerhalb des Dungeons kommen „Goblin Breaches“ hinzu. Bei diesen Weltereignissen öffnen sich vorübergehend Portale zu weit entfernten Biomen, in denen Beute auf euch wartet. Für eure Ausflüge bekommt ihr außerdem neue Goblin-Gadgets:
- Raketenstiefel
- Gleiter
- Bohrer
- Greifhaken
Eine weitere große Änderung betrifft eure Fähigkeiten. In Kapitel 1 könnt ihr eine Fähigkeitsrune ausrüsten und sie mit zwei zusätzlichen Runen verändern. Das gezeigte Beispiel kombiniert einen Feuerball mit einem Schockeffekt und teilt das Geschoss zugleich in zwei Teile. Hypixel Studios erklärt die Idee im Entwicklerblog so:
„Wir wollen die Tiefe eines Rollenspiels, ohne die Freiheit einer Sandbox aufzugeben. Runen sollen mehrere sinnvolle Spielstile ermöglichen, statt euch auf einen optimalen Build oder eine feste Klasse festzulegen.“
Hytale erinnert zwar weiterhin deutlich an Minecraft. Mit dem neuen Dungeon, den Werkzeugen für eigene Bosskämpfe und den Runen baut Hypixel Studios aber genau die RPG-Elemente aus, mit denen sich das Spiel stärker abheben will.
Wenn ihr in Hytale bisher nach einem festen Ziel für eure nächste Erkundungstour gesucht habt, könnte Kapitel 1 genau das Richtige für euch sein. Das große Update erscheint am 12. Oktober 2026 und bringt unter anderem den ersten handgebauten Dungeon ins Spiel.
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